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Charla sobre ilustración para juegos de ordenador

El ciclo de tertulias «Hablamos de…», que organiza mensualmente la Asociación Profesional de Ilustradores de Madrid (APIM), acoge este jueves, 31 de marzo, la titulada «Introducción a la ilustración para juegos de ordenador. Técnicas, programas y elementos gráficos actuales más utilizados en la industria de los videojuegos». Será en la sede de la asociación (c/ Mayor 4-4ª-of. 6, 28013 Madrid), a partir de las 18:30 h, y contará con la presencia de Daniel González.

Daniel González es autor del libro Diseñar un videojuego y no morir en el intento —recopilación de sus artículos para la revista PC Actual y para su blog, ganador en la categoría «videojuegos» de la 4.ª edición de los premios de 20 Minutos—. Es profesor y director del programa de estudios de videojuegos Gametopia, y colabora con varias universidades, como la Europea de Madrid o la Camilo José Cela. Además dirige el proyecto de comunidad oficial de Xbox Live.

El aforo está limitado a 20 personas, por lo que se requiere inscripción previa. La entrada es gratuita para socios de APIM y de la AACE, y el precio para no socios es de 5 euros.

29 de marzo de 2011
 

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